真三國無雙Online 武器係數表

攻擊及防禦判定公式

合計攻擊力=攻擊力 X 攻擊倍率

攻擊力未滿201,補正攻擊力=合計攻擊力

攻擊力超過201,補正攻擊力=200+(合計攻擊力-200)/2

 

合計防禦力=防禦力 X 防禦倍率

防禦力未滿200,補正防禦力=合計防禦力+(200-合計防禦力)/10

防禦力超過200,補正防禦力=合計防禦力

 

基本傷害=(補正攻擊力/補正防禦力) X 武器一般攻擊係數

物理傷害=基本傷害 X 體力補正

屬性傷害=物理傷害 X 屬性倍率

綜合傷害=(物理傷害+屬性傷害) X 空中補正

 

功擊倍率表

攻撃倍率

攻撃2倍

破竹

鳳凰

(帶属性玉)

威風

倍率

2

3

1.25

1+(現在体力-50)*0.0025

 

防禦倍率表

 

防御倍率

 

防御2倍

背水

倍率

2

3

 

屬性倍率表

属性倍率

炎玉

極炎玉

氷玉

極氷玉

風玉

極風玉

雷玉

極雷玉

通常

0.175

0.35

0.25

0.5

0.5

1

0.5

1

副将技能

(滅卻,篤心,疾風,閃光)

0.35

0.525

0.5

0.75

1

1.5

1

1.5

雨,雪

0

0

0.375

0.75

0.625

1.25

0.625

1.25

副将+(雨、雪)

0

0

0.75

1.125

1.25

1.875

1.25

1.875

 燃燒傷害只由天氣決定,無視其他一切因素。好天固定每0.25秒掉4滴血,雨天每0.25秒掉1滴血。

斬玉

基本傷害20未満、基本傷害=20

極斬玉(副将技流水+斬)

基本傷害25未満、基本傷害=25

極斬玉+副将技流水

基本傷害30未満、基本傷害=30

各屬性據點還會增加0.5的倍率

 

體力與空中補正表

各種補正

空中

体力 黄色

(50%未満)

体力 赤色

(25%未満)

倍率

0.5

0.75

0.5

武器攻擊係數表

 

http://image.17173.com/bbs/upload/2009/06/30/124632687121.jpg

   

參考連結

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=09512&snA=55030&tnum=9

http://www.geocities.jp/musou_mamu/motion.htm