真三國無雙Online 武器係數表
2009 年 10 月 27 日 3 則迴響
攻擊及防禦判定公式
合計攻擊力=攻擊力 X 攻擊倍率
攻擊力未滿201,補正攻擊力=合計攻擊力
攻擊力超過201,補正攻擊力=200+(合計攻擊力-200)/2
合計防禦力=防禦力 X 防禦倍率
防禦力未滿200,補正防禦力=合計防禦力+(200-合計防禦力)/10
防禦力超過200,補正防禦力=合計防禦力
基本傷害=(補正攻擊力/補正防禦力) X 武器一般攻擊係數
物理傷害=基本傷害 X 體力補正
屬性傷害=物理傷害 X 屬性倍率
綜合傷害=(物理傷害+屬性傷害) X 空中補正
功擊倍率表
攻撃倍率 |
攻撃2倍 |
破竹 |
鳳凰 (帶属性玉) |
威風 |
倍率 |
2 |
3 |
1.25 |
1+(現在体力-50)*0.0025 |
防禦倍率表
防御倍率
|
防御2倍 |
背水 |
倍率 |
2 |
3 |
屬性倍率表
属性倍率 |
炎玉 |
極炎玉 |
氷玉 |
極氷玉 |
風玉 |
極風玉 |
雷玉 |
極雷玉 |
通常 |
0.175 |
0.35 |
0.25 |
0.5 |
0.5 |
1 |
0.5 |
1 |
副将技能 (滅卻,篤心,疾風,閃光) |
0.35 |
0.525 |
0.5 |
0.75 |
1 |
1.5 |
1 |
1.5 |
雨,雪 |
0 |
0 |
0.375 |
0.75 |
0.625 |
1.25 |
0.625 |
1.25 |
副将+(雨、雪) |
0 |
0 |
0.75 |
1.125 |
1.25 |
1.875 |
1.25 |
1.875 |
燃燒傷害只由天氣決定,無視其他一切因素。好天固定每0.25秒掉4滴血,雨天每0.25秒掉1滴血。
斬玉 |
基本傷害20未満、基本傷害=20 |
極斬玉(副将技流水+斬) |
基本傷害25未満、基本傷害=25 |
極斬玉+副将技流水 |
基本傷害30未満、基本傷害=30 |
各屬性據點還會增加0.5的倍率
體力與空中補正表
各種補正 |
空中 |
体力 黄色 (50%未満) |
体力 赤色 (25%未満) |
倍率 |
0.5 |
0.75 |
0.5 |
武器攻擊係數表
http://image.17173.com/bbs/upload/2009/06/30/124632687121.jpg
參考連結